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Rise of the Tomb Raider recibe un parche para corregir errores
Las correcciones tienen que ver con errores en misiones y algunos fallos técnicos.
Desde que Rise of the Tomb Raider fue se lanzado el 28 de enero para PC ha recibido varias actualizaciones. La una aventura de acción y supervivencia, en la que acompañas a Lara Croft en su primera expedición en busca del secreto de la inmortalidad, recibe ahora un parche con nuevos ajustes.
Las correcciones incluidas son las siguientes:
- Una nueva opción para deshabilitar el auto-centrado de la cámara detrás del jugador cuando está disparando.
- Se ha solucionado un problema por el cual los animales no aparecían en la segunda partida.
- Se ha solucionado un problema que aparecía de forma ocasional y estaba relacionado con la puerta de la tumba “La Voz de Dios”, la cual permanecía cerrada y no podía abrirse.
- Arreglado un problema que causaba el no iniciado del juego en PC’s con 32 o más hilos de hardware.
- Se ha arreglado el parpadeo de la hierba cuando la opción Hierba Dinámica está configurada en Alto mientras el juego se ejecuta a 30fps o menor.
- Se han arreglado los artefactos cuando SSAO/HBAO+ estaban activados en combinación con SSAA.
- Realizadas una serie de pequeñas optimizaciones, corrección de bugs y otros ajustes.
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Fuente: Blogocio
20.02.2016 - Por Ionic Gamers