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Gamergy Orange Edition será el mayor evento español de e-sports de 2016

Noticia /

Supone la primera incursión de Orange en los eSports.

La próxima edición de Gamergy se denominará Gamergy Orange Edition gracias a un reciente acuerdo alcanzado por Orange y la Liga de Videojuegos Profesional (LVP), empresa del grupo MEDIAPRO.

Este acuerdo supondrá más espacio, más espectadores y más competiciones que convertirán a Gamergy Orange Edition en el mayor evento de e-sports de este país. No en vano, la LVP es ya considerada una de las mejores ligas de deportes electrónicos de Europa.

Gracias a Orange la FinalCup 11 (finales nacionales de la LVP) será este año mucho más grande; el Orange Arena, donde se celebrarán las finales de Call of Duty: Infinite Warfare, y Counter-Strike: Global Offensive y el Asus Intel Stadium, donde se jugarán las finales de League of Legends, contarán con una capacidad total de más de 3.000 personas.

La nueva Gamergy Orange Edition ofrecerá de 600 puestos de juego, un 20% más que la pasada edición e incluirá nuevas actividades, como la Zona Level Up, una zona de juegos para móviles en las que los jugadores podrán alcanzar diferentes niveles a medida que superen varias pruebas.

Con la participación de Takis se amplía la zona Beat the Pro, donde los visitantes podrán retar a jugadores profesionales con los videojuegos: FIFA, Call of Duty, League of Legends, Hearthstone, Clash Royale y Counter-Strike.

También se amplía la zona Retrogamergy, dedicada a probar y competir en juegos, consolas y ordenadores retro: una zona de mas de 300 m2 para los más nostálgicos.

Las retransmisiones de la LVP, a la que ahora se liga Orange, son seguidas en la actualidad por más de 23 millones de espectadores anuales acumulados y generan más de 200 millones de impactos en redes sociales entre sus entusiastas seguidores. Esta competición, en la que MEDIAPRO cuenta desde octubre con una participación mayoritaria a través de Fandroid, empresa organizadora, es considerada la mejor Liga nacional de Europa.

Competiciones para todos los públicos

Gamergy Orange Edition acogerá diversas competiciones en las que tienen cabida todas las edades y niveles:

 

eSports en crecimiento

Algunos estudios como el elaborado por Newzoo vaticinan que el próximo año incluso podrían superar en popularidad y seguidores a la mismísima Superbowl, considerado uno de los eventos deportivos más importantes a nivel mundial. En algunos países asiáticos, como Corea del Sur, ciertos videojuegos están considerados prácticamente como un deporte más.

La mitad de los espectadores de eSports tienen edades comprendidas entre los 18 y 36 años, un colectivo que se ha alejado de la televisión, o por lo menos del modelo habitual de programación televisiva, gracias al vídeo en streaming, portales como Netflix y los contenidos de canales como YouTube o Twitch. La pasión por los e-sport se incrementa entre los más jóvenes con una penetración de 74% entre los menores de 24 años, y un 50% entre los 25 y 35 años.

07.12.2016 - Por Ionic Gamers

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