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Estos son los juegos más esperados para PlayStation en 2017
Guerrilla Games, BioWare, Quantic Dream, CCP Games y más estudios comentan cuáles son sus juegos favoritos para este año.
PlayStation ha preguntado a los estudios más importantes y sus desarrolladores qué es lo que esperan con más ansias de cara al año 2017. Aquí te pasamos un listado con los juegos elegidos:
Detroit: Become Human
Ha sido elegido por …
- Audrey Leprince, cofundador de Furi, The Game Bakers
Dreams
Elegido por…
- David Cage, director de Detroit: Become Human, del estudio Quantic Dream.
Farpoint
Escogido por…
- Andrew Wilans, Lead Designer de EVE: Valkyrie, del estudio CCP Games.
Final Fantasy VII Remake
Escogido por…
- Chris Davis, fundador de Mouldy Tool Studios, creadores de The Escapists.
For Honor
Escogido por…
- Katsuhiro Harada, director de proyecto de Tekken de Bandai Namco.
God of War
Y ha sido elegido por…
- Kazutoki Kono, director de proyecto de Ace Combat de Bandai Namco.
- Y Tim Wileman, productor de LEGO Star Wars: El Despertar de la Fuerza de TT Games.
Gran Turismo Sport
Elegido por…
- Paul Narducci, Lead Designer de The Crew de Ivory Tower.
Horizon Zero Dawn
Elegido por…
- David Hensley, director de juego de Killing Floor 2 de Tripwire Interactive.
- Scott Walters, Assistant Designer de Rise of the Tomb Raider de Crystal Dynamics.
- Andy Robinson, guionista de Yooka-Laylee de Playtonic Games.
- Jason Vandenberghe, Creative Director de For Honor en Ubisoft Monteal.
- Gaz Deaves, Social Marketing Manager de Batman Arkham VR en Rocksteady.
- Alex Kanaris-Sotiriou, Art Director de RIGS Mechanized Combat League en Guerrilla Cambridge.
- Michelle Ducker, Producer de Dreams en Media Molecule.
- Dave Thatch, Senior Director de International Software Development & Special Operations en SIE Worldwide Studios America.
- Scott Campbell, Creative Director de Starblood Arena en WhiteMoon Dreams.
- Richard Rouse, Director, diseñador y guionista de The Church in the Darkness en Parnoid Productions.
Mass Effect Andromeda
Elegido por…
- James “Jlo” Lopez, Producer de Borderlands en Gearbox Software.
- Sarah Hebbler, Executive Producer de Rocket League en Psyonix.
- Paul Keslin, Producer de Star Wars Battlefront en DICE.
MLB The Show 17
Elegido por…
- Eric Monacelli, Director de comunicaciones de Infinity Ward
Nier: Automata
Elegido por …
- Spencer Yip, Director de Fallen Legion en YummyYummyTummy
Outlast II
Elegido por…
- Guillaume Voghel, Producer de Mordheim: City of the Damned en Rogue Factor.
Persona 5
Elegido por…
- Jason Schroeder, Senior Producer de South Park: The Fractured But Whole en Ubisoft San Francisco.
- Dave Crooks, Game Designer de Enter the Gungeon en Dodge Roll.
Prey
Elegido por …
- Matthias Worch, Design Director de Mafia III en Hangar 13.
Red Dead Redemption 2
Elegido por…
- Jake Solomon, Creative Director de Xcom 2 en Firaxis Games.
- Michael Gamble, Producer de Mass Effect Andromeda en BioWare.
- Brian Hayes, Creative Director de EA Sports UFC 2 en EA Canada.
- Ian Milham, Game Director de Rise of the Tomb Raider en Crystal Dynamics.
- Stéphane “Fergus” Beley, Game Director de The Crew en Ivory Tower.
- Eric Jensen, Senior Game Designer de Days Gone en Bend Studio.
- Dominic Matthews, Product Development de Hellblade en Ninja Theory.
- Phil Nightingale, Senior Designer de Tethred en Secret Sorcery.
Resident Evil 7 Biohazard
Elegido por …
- Jean-François Dugas, Executive Game Director de Deus Ex: Mankind Divided en Ubisoft Montreal.
Shenmue III
Elegido por …
- Nouredine Abboud, Senior Producer de Ghost Recon: Wildlands en Ubisoft Paris.
- Mathijs de Jonge, Game Director de Horizon Zero Dawn en Guerrilla Games.
Shovel Knight: Spectre of Torment
Elegido por…
- Gavin McCarthy, Art Director de Way of the Passive Fist en Household Games Inc.
Spider-Man
Elegido por…
- Ken Chua, Associate Software Engineer de Rise of the Tomb Raider en Crystal Dynamics.
The Church Of Darkness
Elegido por…
- John Watson, Technical Director de The Banner Saga 2 en Stoic.
The Last Of Us Part II
Elegido por…
- Masachika Kawata, Producer de Resident Evil 7 en Capcom.
Torment: Tides of Numenera
Elegido por …
- Dominic Guay, Senior Producer de Watch Dogs 2 en Ubisoft Montreal
What Remains Of Edith Finch
Elegido por …
- Martin Kvalem, Audio Lead de Mosaic en Krillbite.
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Fuente: PlayStation
03.01.2017 - Por Ionic Gamers